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Canfield
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Canfield

Tipo de Jogo: Canfield
|
Estatísticas de Jogo:7%

Introdução

Paciência Canfield é um jogo de cartas jogado usando um baralho de 52 cartas. Em alguns países, é conhecido como Paciência Demônio.


Foi estimado, executando um programa de resolução, que cerca de 70% de todos os jogos possíveis do Canfield são solucionáveis. No entanto, os humanos não se saem tão bem.


Para jogos gerados aleatoriamente, jogadores humanos ganham apenas cerca de 1 em 14. Obviamente, ao desfazer liberalmente os movimentos e jogar apenas jogos vencidos anteriormente, um jogador pode se sair um pouco melhor.

A História

Diz a lenda que Paciência Canfield foi originalmente inventado em 1890 e recebeu o nome de seu inventor, Richard Canfield, que se tornou bastante rico com isso. Mas ninguém sabe realmente se isso é verdade ou não.

Objetivo

O objetivo do Paciência Canfield é mover todas as cartas para as fundações.

Como Jogar Canfield

Paciência Canfield é um jogo de cartas jogado usando um baralho de 52 cartas.


Para começar um jogo, 13 cartas são colocadas no verso, apenas a carta superior é visível. Na base mais à esquerda, está posta uma carta virada para cima, chamada carta base. Em seguida, quatro cartas viradas para cima são enviadas para a Pilha, uma por coluna. As 34 cartas restantes são colocadas com a face para baixo no estoque.


A classificação da carta base, a classificação base, determina a classificação inicial para todas as construções nas fundações.


Este jogo permite que as classificações sejam agrupadas.


As pilhas da Pilha são construídas para baixo por classificação, de modo que o agrupamento permite que um Rei seja colocado em um Ás da cor oposta. No entanto, as fundações são construídas para cima por classificação, de modo que o agrupamento permite que um ás seja colocado em um rei do mesmo naipe.


Dentro da Pilha, cartas só podem ser agrupadas para baixo por classificação em cores alternadas. Qualquer número de cartas pode ser retirado do fundo de uma pilha e colocado no fundo de outra pilha. Quando uma coluna é esvaziada, desde que a reserva não esteja vazia, a vaga é preenchido automaticamente com a carta de reserva superior. No entanto, se a reserva estiver vazia, qualquer carta poderá ser colocada em uma coluna vaga.


Desde que seja uma jogada legal, uma carta pode ser jogada na Pilha da pilha de reserva, da pilha de descarte ou de uma fundação. Uma carta pode ser jogada nas fundações a partir da pilha de reserva, da pilha de descarte da Pilha. Se a carta compartilhar a classificação base, inicia uma construção, caso contrário, ele deve estender uma construção.


Sempre que o jogador julgar necessário, é possível clicar no estoque para alterar a carta de descarte do topo atual. Isso geralmente é feito quando não há mais jogadas possíveis, mas não isso não precisa acontecer assim. O Canfield permite passes ilimitados pelo estoque; portanto, quando ele fica vazio, um único clique o redefine.

Estratégia

Aqui estão sete dicas de como vencer o Canfield:

  • Grande parte deste jogo é sorte, e é por isso que um jogo gerado aleatoriamente é muito difícil de ganhar (mesmo quando desfazendo movimentos). A única esperança real é planejar movimentos com muito cuidado. Mesmo assim, não é fácil.
  • Como apenas as terceiras cartas estão disponíveis no estoque, para obter certas cartas necessários, geralmente é necessário adiar os movimentos. É necessário um planejamento cuidadoso ou sorte para acertar.
  • É muito fácil passar por todas as 4 pilhas, de modo que nenhuma pilha possa ser facilmente mesclada. Isso torna mais difícil remover as cartas da pilha de reserva. Nesse caso, o jogador pode querer se concentrar mais nas fundações.
  • Em média, deve-se esperar que uma carta que compartilhe a classificação base esteja na pilha de reserva. Se não for a carta do topo, pode ser difícil acessá-la. E sem todas as 4 construções em andamento, vencer é ainda mais difícil. Nesse caso, remover as cartas da pilha de reserva provavelmente deve receber a maior prioridade.
  • Quando uma coluna da Pilha fica desocupada porque a reserva está vazia, ela pode ser realmente utilizada bem. Entre outros benefícios, uma coluna vazia permite que uma carta seja colocada no topo de uma pilha (com dois movimentos). Com uma coluna vaga e um planejamento cuidadoso, um jogador experiente tem uma excelente chance de ganhar.
  • Muitas vezes, é vantajoso mover as cartas das fundações para a Pilha. O perigo óbvio é que as carta movidas da fundação se tornam inacessíveis quando cobertas por uma carta retirada da pilha de descarte ou de reserva.
  • Um jogador sério pode querer passar pelo estoque uma vez antes de fazer qualquer movimento. Eles podem fazer anotações sobre onde está cada carta. E como eles conhecem a carta base, as 4 cartas na Pilha e a carta de reserva do topo, eles podem decifrar quais 12 cartas ficam com a face para baixo na pilha de reserva, mas obviamente não sua ordem. Se alguém está planejando vencer seriamente, utilizar essas informações provavelmente é um bom caminho a percorrer.

Layout

A tela do jogo é composta por 5 áreas diferentes.


A Pilha está localizada no centro superior da tela. Consiste em 4 colunas não marcadas. Cada coluna geralmente contém uma pilha verticalmente sobreposta de uma ou mais cartas viradas para cima, mas perto do final de um jogo, uma coluna pode estar vazia.


As fundações estão localizadas diretamente acima da Pilha. Ela é composta por 4 retângulos. Cada retângulo é uma base onde um naipe pode ser construído por classificação em ordem decrescente.


A reserva está localizada à esquerda da Pilha. Ela consiste em uma pilha vertical de várias cartas, das quais apenas a carta do topo é virada para cima (visível) e jogável. Nenhuma carta pode ser movida para esta área.


No canto superior esquerdo estão localizados o estoque e o descarte. Eles trabalham juntos para fornecer uma carta jogável de cada vez.


O Estoque é um contêiner para as cartas reserva que serão usadas à medida que o jogo avança. Normalmente há uma pilha de cartas virada para baixo. O descarte está diretamente à direita do estoque.


Sempre que o jogador clica em um estoque não vazio, 3 cartas (ou menos, se restarem apenas 1 ou 2) são distribuídas do estoque para o descarte. As cartas no descarte estão sempre voltadas para cima, embora apenas as 3 primeiras cartas (ou 1 ou 2, se houver menos) fiquem visíveis. Apenas a carta do topo da pilha de descarte é jogável.


Não há limite para o número de passes permitidos no estoque. Para redefinir um estoque vazio, o jogador deve clicar nele. Isso faz com que toda a pilha de descarte seja movida para o estoque. De nenhuma outra maneira as cartas podem ser colocadas no estoque.

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Instruções rápidas

Canfield

Tipo: Canfield
Estatísticas Vencedoras: 1 em 14 (Sobre 7%)

Objetivo: Mova todas as cartas para as fundações

Fundação: Pilhas:
Reserva:
Estoque:
Descarte:

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