Jogue Whist online grátis
Tipo de Jogo:
Jogo de Cartas
Nº de Jogadores:4
Objetivo do Whist
O objetivo do Whist é que sua equipe atinja 7 pontos antes dos seus oponentes, conquistando o maior número
possível de vazas em cada rodada, contando cada vaza após seis vazas ganhas como 1 ponto.
Configuração do Whist
O Whist usa um baralho padrão de 52 cartas e é configurado da seguinte forma:
- Equipes: quatro jogadores formam duas equipes de dois e sentam-se um de frente para o outro.
- Distribuição: cada jogador recebe 13 cartas no início de cada rodada, sem cartas sobrando.
- Valor da carta: os ases são as cartas mais altas.
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Naipe de trunfo: o naipe de trunfo muda a cada rodada, começando por copas, espadas, ouros, paus, e a
cada quinta rodada não há trunfo.
Regras do Whist
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O naipe de trunfo muda a cada rodada. Ninguém pode escolher o naipe de trunfo. Em vez disso, a
primeira rodada começa com copas como trunfo, depois espadas, ouros e paus. Cada quinta rodada não tem naipe
de trunfo. As rodadas seguintes continuam no mesmo padrão.
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Cada jogador coloca uma carta no meio, o que cria uma vaza. A pessoa à esquerda do distribuidor
conduz a primeira carta da primeira vaza. Depois da primeira vaza, quem ganhar a vaza conduz a próxima.
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Os jogadores seguem o naipe que foi iniciado, se possível. Os jogadores devem seguir o naipe em cada
vaza, mas se não tiverem uma carta no naipe que foi iniciado, podem jogar qualquer outra carta, incluindo
trunfo.
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A carta mais alta do naipe iniciado ou a carta de trunfo mais alta ganha a vaza. Se nenhum trunfo for
jogado, a carta mais alta do naipe de saída ganha a vaza, mas se um trunfo for jogado, o trunfo mais alto
jogado ganha a vaza.
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Jogue quantas rodadas forem necessárias até que uma equipe vença ao alcançar 7 pontos. Cada rodada
tem 13 vazas, e as equipes somam suas vazas para a pontuação. Assim, se você ganhou 3 vazas e seu parceiro
ganhou 4, então vocês ganharam 7 vazas no total.
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Cada equipe marca pontos por cada vaza que ganhou além de 6. Sua equipe não recebe pontos pelas vazas
a menos que tenha ganho pelo menos 6. Depois de 6, você recebe um ponto para cada vaza adicional que ganhar.
Isso significa que, se sua equipe ganhou 9 vazas, você marca 3 pontos.
Estratégias de Whist
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Evite tirar vazas do seu parceiro. Se o seu parceiro jogou um K♥, não jogue o A♥ se você tiver
outros copas de valor mais baixo para jogar. Embora você possa querer a saída, tirar uma vaza do seu
parceiro desperdiça uma carta de que você pode precisar mais tarde para conseguir outra vaza.
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Prepare-se para ser cortado com trunfo na terceira rodada de um naipe. Embora não seja garantido, as
chances são bem pequenas de que todos consigam acompanhar a saída de um único naipe depois que ele já foi
jogado duas vezes. Depois de três saídas de um naipe, é provável que alguém fique sem cartas naquele naipe e
corte com trunfo. Então ajuste a sua saída jogando cartas de outro naipe.
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Acompanhe as cartas que já foram jogadas. A única maneira de saber se alguém tem uma carta de valor
mais alto que a sua é observar o que é jogado e tomar nota. Você não quer ser pego de surpresa ao jogar a
sua Q♠ e alguém jogar o K♠ e ganhar a vaza de você.
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Conte as cartas de trunfo. Enquanto os jogadores baixam trunfos, mantenha o controle para poder
calcular quantas ainda restam. Como cada naipe tem 13 cartas, some quantas cartas de trunfo foram jogadas ao
número de cartas de trunfo que restam na sua mão e subtraia tudo de 13. Por exemplo, se você tem 3 cartas de
trunfo e os outros jogadores já jogaram 4, você sabe que restam 6 nas mãos dos jogadores.
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Seja agressivo na rodada sem trunfo. Não ter trunfo pode fazer com que uma mão que parece boa fique
bem ruim. Por exemplo, se um oponente controla a saída com muitas cartas em dois naipes diferentes, você
pode acabar sendo forçado a descartar suas cartas valiosas e nunca ganhar uma vaza. Mas você pode fazer a
mesma coisa com os seus oponentes. Então seja agressivo e conquiste a saída cedo.
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Ajude o seu parceiro. Whist é um jogo em equipe. Portanto, ajude o seu parceiro a ganhar vazas
observando o que ele joga. Por exemplo, repare quando ele não segue o naipe. Quando você precisar se livrar
da saída, pode passá-la para o seu parceiro saindo no naipe que ele não tem. Isso lhe oferece a oportunidade
de cortar com trunfo e ganhar a vaza.
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